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2020-04-28

Wombat 和 Telos 将联手为用户提供更好的游戏体验

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健忘的我们可能总是会遗漏掉历史留下来很多的线索痕迹,比如我们往前翻翻,就会看到 TELOS 区块链是 EOS 主网启动后第一批上线并由 Wombat 钱包支持至今的链。

Wombat 钱包在 EOS 领域中算是后期才进入的钱包之一。和 EOSIO 钱包中的其他钱包相比,Wombat 的不同之处在于其用户不必负担资源成本,这一点对于游戏玩家来说是一个无法拒绝的吸引点。同时,Wombat 是整个行业中将注册流程优化到最快速方便的应用之一。

创建 Wombat 钱包帐户和注册微信、微博账号一样简单。在用户注册完帐户后,用户的账号中就获得由 Wombat 提供的抵押资源,这可以让用户没有顾虑地使用钱包上的 dapp。和其他钱包相比,该钱包在使用过程中提供给用户最大限度的流畅体验感。

因此,即使很多钱包从 EOS 早期就开始努力简化资源的流程,但大部分应用上的用户仍然需要经历购买帐户和 CPU 的过程,尽管现在已经有很大的进步了,比如相对便宜且可以直接从钱包内部进行。但对用户来说,需要操作和不需要操作的区别在学习成本上就很大了。

但是我们不能避免去思考的一个问题是,不管是在什么领域,所有的东西都需要进行权衡取舍,例如在 Wombat 钱包这个例子上,如果用户希望访问其私钥,需要支付小额费用或注册 Wombat 的 6 个月高级服务。

也就是说,当涉及到主流采用时,确实存在多数用户很有可能实际上并不关心私钥的所有权和其他用户的私钥以完全相同的方式被保存的。

快速浏览 Wombat 钱包就会发现在上面大多数托管 dApp 都属于游戏类别。实际上,在大规模采用加密技术方面,游戏可能是最大的改变者之一,而且 EOSIO 在相当长的一段时间内在 TPS 或每秒交易量方面占据优势,这已经不是什么秘密了。未来的游戏是否流畅,基于这一点能否有更大的突破。

但到目前为止,Wombat 钱包对 EOS 主网上的 dApp 的支持力度并不强,不过最近与 Telos 的合作声明似乎是开始表明此情况将会有所改变。

Telos 是除主网之外运行时间最长的 EOSIO 链之一,我们可以看到最近 Telos 平台上新增了很多新游戏以及新的合作伙伴。部分原因要归功于其良好的品牌口碑,还有和主网相比较低的运营成本,开发人员也可以利用其活跃的 WPS 系统为生态做贡献,并且和主网相比有着看似不那么麻烦的治理问题。

除此之外,Telos 区块链上的社区长期都处于活跃的状态,比如最近有关Qudo.io 的独家合作公告,让基于 Unity 的游戏提供代币奖励。毫无疑问,各种各样的游戏已经开始在 TELOS 上占据一席之地。

所有前提条件的基础上,Wombat 和 TELOS 没有理由不对这一切感到期待,所以我们看到的结果是他们双方决定共同合作走向未来。

Wombat 为用户无缝对接到已经有一定口碑的 Telos 区块链中,从而最大程度地发挥 EOSIO 软件的优势,这样的合作反而让人非常期待未来的可能性,而不仅仅局限于合作的当下。

更多详细信息,请前往下列链接进行了解:


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